1、福袋活动必须使用站点自己的域名,标点云提供的临时域名不可在h5 做营销活动;
2、至少添加2张福卡才可以开启活动,核销商家默认只展示2个,超出则折叠展示,需点击查看更多适用门店查看全部。
3、活动一旦创建,已选择的奖励模式(普通模式/兑奖模式)无法更改,如需更改只能新建活动;
4、福卡设置输入文字时不能设置一模一样的文字,不然无法判断抽中的是哪个字,会导致相同字中其中一个一直无法抽到,可以在设置文字时增加标点用于区别;
5、活动一旦开启不要随意修改奖品数量,删减福卡、调整兑换条件以及删除奖品 ,会造成库存溢出(中奖人数大于奖品数量)或显示集齐不中奖,无法兑奖等情况;
6、设置虚拟奖品数量后,一定要设置对等数量的虚拟中奖人(添加规则阅读下方教程第五步);
7、福袋参与数据说明:活动详情内“已参与”状态,是所有浏览过和参与过福袋活动的用户数据,并不代表这些用户都参与了福袋活动;
8、建议开启需要填写用户信息按钮,避免参与用户无法获取到对方的电话号码(规则及说明阅读下方教程第四步);
9、兑奖模式下:活动结束时不可兑奖、奖品库存为0时不可兑奖,活动页面可增加说明引导用户中奖后尽快兑奖。
*活动建议:实时监控调整普通模式下中奖概率,建议刚开始设置高一些的中奖概率,保证有用户真实中奖,提高用户参与兴趣,当有一定量真实奖品被用户抽中后,随时调整概率,控制活动进度。
设置教程:
步骤一:应用—营销中心—开通福袋插件;
步骤二:福袋活动列表页面添加福袋活动—设置活动基本信息内容(添加完成要对活动进行上架)
步骤三:玩法规则设置(奖品名称显示长度最多不要超过两行,超出部分会省略号代替)
1、普通模式:仅可配置1个奖品,所有卡集齐才可中奖,统一使用一个中奖概率,概率是只针对最后一个字的中奖概率。
2、兑奖模式:支持多个奖品设置,需要给每个福卡单独一个抽中概率,所有福卡概率值相加必须等于100%,用户兑换奖品后,会消耗已收集的福卡数量。
兑奖限制设置说明:
①可兑换份数:默认次数为1,用户只能兑换一个奖品,兑换完成之后,不能再兑换其他奖品;填写值大于1时,用户可以兑换多个奖品,最高可设置100份,
②同种奖品的可兑换次数限制:当【可兑换份数】为1时,奖品兑换次数只能选【仅可兑换1次】;当【可兑换份数】大于1时,奖品兑换次数可根据需求选则【仅可兑换1次】和【可兑换多次】。
a 仅可兑换1次:同一奖品,在兑换一次后,不能重复兑换,只能去兑换其他奖品
b 可兑换多次:即可对同一种奖品多次兑换,还能兑换其他奖品
次数设置规则说明:
步骤四:营销设置
开启需要填写用户信息规则说明:
1、小程序端:
如果用户从来没有绑定过手机号,就走授权获取并绑定手机号流程;绑定后,活动详情页的用户信息中显示已绑定的手机号即可;如用户已进行了手机号的绑定,则直接获取已绑定的手机号,写入活动详情页的用户信息中即可
选择平均分布:虚拟人数以活动日期为范围平均随机生成虚拟中奖人;比如:选择平均分布增加100个虚拟中奖人,活动时间是10天,则对应10天一天平均分配10个,虚拟中奖人的中奖时间在一天的24小时内随机生成;
选指定日期:虚拟人数在所选日期为范围随机生成,所选日期为当前日期之后的时间,不能选择过去的时间;比如:今天是11月1日,只能选择1日及1日以后的时间,设置好人数后,会根据您选择的日期,自动分配这一天的中奖人;
为了让前端参与用户看起来数据更加真实,前端过滤了暂未生效(主要是中奖时间还没到)的虚拟中奖人展示及数量统计;后台是把所有虚拟中奖人都显示出来,所以前端和后台中奖人数据有差异是正常的。
活动详情内黑名单&种子用户设置说明:
①种子用户:
a 普通模式:集齐其他福卡之后,最后一个字必中。
b 兑奖模式:每次抽卡,会依次抽中各个福卡,一直循环,直到活动结束。